影之刃2tt版本是一款大型水平战斗手机游戏,采用最纯粹的黑暗武术和蒸汽朋克风格,让你感受到新的硬武术手机游戏;新的游戏玩法,新的体验,多人接力,数十个角色让你接力替换,创造最终的竞争游戏体验。
影刃2版大全相关资料
《影之刃2》是由英雄互娱代理发行的硬派黑暗武侠横版格斗手游。画面继承了前作《蒸汽朋克》 黑暗武侠”的风格,采用创新的“多人接力连招”玩法,玩家操作多位角色,通过换人连招进行战斗,可控角色达到了四十多人。支持实时PVP竞技,以及多人实时团队战斗玩法。
夜幕降临,杀机涌动,雨血十年纪念作《影之刃2》再次出鞘!两千万系列玩家聚集在这里,上演惊心动魄的影境传说!
多人接力连招
新玩法 创造终极竞技游戏体验
公平竞技
恢复战斗的精髓,用力量说话
冠军顾问团
因为爱,更专业!
【炽热升龙】用火焰击中升龙,敌人用火焰击中半空。
这项技能基本上需要贴身放置,这无疑是法师的缺点,因为任何对手都不会给你接近的机会,所以这项技能要么与霸权技能的火焰冲击相匹配,收入不小,浮动后接受普通A,连上一套伤害还是相当可观的。
【爆炎弹】连续发出一系列小火球,最后砸一个大火球。
这种技能伤害也很好。作为一名法师,这项技能真的弥补了无知的缺陷,因为对于许多锤子和剪刀,很容易带走半管血或更多,即使在他们自己的身体也不能保证他们有一个良好的输出环境。这种技能伤害是一般的,但你可以与对手保持距离,并考虑技能连接CD冷却时间充足。
【火焰冲击】向前冲,不顾一切地撞上敌人,在地上召唤无数火焰。
这个技能是霸身技能,也是开始接近对方最安全的方式(虽然还是会被某些控制)。这个技能不仅用于近距离开始,还用于当你被连接到一套后起床时,立即放下火焰,然后升起一条火热的龙。连普A几次都很好反击,伤害也很好。
【炎心】奥义技能
作为奥义最大的优势就是伤害很高【=-=嗯,知道这句话挺废话的】……但需要良好的技能连接,可以在火焰冲击后使用,也可以在热龙中使用。这种技能的霸权和伤害也弥补了一些无知的缺点。
以下是我在使用无知时的一些经验。为了更有针对性,我们以之前让很多朋友卡住的5-2为例。(这个关卡今天更新后被削减了,增加了时间。刚测的时候,很多朋友都到了,但是没有杀。第一次打卡,然后开始研究打法。
想必大家前期英雄不多,但是有些关卡真的让新手头疼。有些锤子英雄控制不住,无知是玩家前期最早的法师英雄。
比如关卡5-2有三个。boss钩子、锤子和蓝月亮。客观地说,蓝月亮和钩子仍然很还是很难的,因为连一套的很伤害,锤子是各种各样的控制,我相信很多朋友被锤子控制呕吐,锤子的伤害实际上是最高的。被他控制,你真的必须考虑下一步该怎么玩。
锤子上来后果断变无明上场,锤子除了一个霸身外,任何时候你都可以完全输出或走位。上场后,拉开距离,用爆炎弹耗血。最后一次击中时,对方倒在地上。当同事们迅速起床时,他们打开火焰冲击,接近对方他们起床的那一刻飞翔,然后连接一套普通的A 如果没落地,可以接炽热的升龙,然后再接一两个普通A,这时,你的技能输出循环已经完成,第一时间远离他,(不管玩什么,玩什么都要记住自己是法师,虽然短手,但你也是法师)准备爆炎弹逼他开霸,然后像以前一样连续消耗两三波。但如果你被控制了,等待控制阶段过去,迅速远离锤子,看看你自己CD冷却,准备思考下一波怎么打,是霸身开始还是爆炎弹击倒后近身开始,自己想想。
后面的5-9也是一个非常恶心的铁蛋,铁蛋比锤子的机动性要高得多,游戏玩法相似,遇到另一个恶霸准备两个选择:
能跑就先跑 2.我跑不动身体,然后找机会逃跑。无知在锤子和铁蛋等英雄中仍然有很大的优势。简言之,作为一名法师,即使你能拥有与近战相同的技能,你也需要保持距离,给自己空间和时间来考虑战争形势。既然你进入了这个游戏,你就会考虑如何保持自己的生存。
这就是目前的情况。作为一级团队,无明在设定上可能没有上官斩和剑玄那么直白,但毕竟他已经。。。惯了玩,感觉影2的平衡还可以。反正目前用无明还是挺顺利的,所以写了这个比较简单的策略,也是为了纠正自己最喜欢的英雄。谁说初级团队不强?鸣人佐助不是初级团队。