每天战斗最酷的战斗技能和连贯的动作设置必然会给玩家带来一场新的动作手机游戏风暴。游戏中更多样化的突破系统让你一次玩得开心,不再需要刷副本。
1.剧情
新手指导通过几关后,速度可达15级以上。此时,系统功能将陆续开放。继续打副本,很快升级到20级。此时,升级需要慢慢来。
2.丛林巨兽、瘟疫凶兽
游戏有很多种PVE其中丛林巨兽和瘟疫凶兽是玩法BOSS战斗,玩家可以通过挂机打败BOSS。丛林巨兽打世界BOSS玩家可以通过装备升级、吞噬和,玩家可以获得排名。
3.夺宝奇兵
挑战夺宝奇兵玩家可以获得很多物品,包括钻石、金币碎片等,但每天只有5次,所以要抓住机会!
4.每日活动
资源也可以通过日常活动获得。金币和材料只在每周一、三、五开放,经验是每周二、四、六、七开放。每天来扫荡日常活动,不能说是非R、小R玩家的福音!
【游戏画面】
游戏战斗画面的整体感觉相对简单,但在实际游戏过程中,角色和怪物的战斗细节更加突出,各种元素和颜色的整体搭配更加舒适合理。
游戏同时通过3D实现人物角色的各种攻击动作,动作细腻到位,完美展现动作游戏拳击到肉的攻击感。
【游戏操作】
游戏操作主要是在战斗中,类似于其他同类型的手机游戏等技能CD一点技能就会释放。
对于新手玩家来说,战斗操作非常简单。但由于技能是无锁的,如何最有效地杀死怪物绝对值得练。。。。同时,由于游戏遵循传统动作游戏的僵化效果,它可以实现无缝的连续攻击,使小怪物群死亡。结合游戏精致的打击效果,非常无忧无虑。
【游戏音效】
音乐紧凑,音质好。战斗音效和技能特效都不错,清晰刺激,但不会让人觉得刺耳爽口。尤其是把很多怪物聚在一起攻击的时候,有一种割草的清爽感,也有一些紧张的刺激。
整体感觉还可以,战斗时打开音效非常刺激爽快。
【游戏特色】
游戏有很多创新特点,个人印象最深的有三个方面。一个是收集战斗中遇到的怪物,为玩家提供属性,结合这些宠物可以获得额外的技能。另一个是游戏会定期发放一批宝藏,玩家可以通过激烈的攻防竞争获得宝藏奖励,有一定的机会直接挖出钻石宝藏。而且游戏非常注重普通玩家的体验,即使不花一分钱也能玩得很舒服。
【游戏系统】
在注重画面表现和核心战斗细节的基础上,游戏开发了各种玩法。玩家可以在关卡挑战中横扫千军,也可以在关卡挑战中横扫千军boss在竞技场和世界上测试你的力量boss与其他玩家竞争。
游戏非常注重平衡RMB玩家和普通玩家之间的感受不仅可以通过简单的日常活动获得大量的输出资源,还可以产生钻石。任何玩家都有机会得到钻石,这样他们就可以在不花一分钱的情况下体验到钻石RMB玩家的清爽。
横版动作手游《天天来斗》震撼开测了。融合传统RPG经典的游戏玩法,关卡副本,精英挑战。增加创新元素、特色宠物培养、瘟疫凶兽、丛林巨兽等创新体系。此外,还增加了日常活动、夺宝奇兵等日常玩法,固定生产大量钻石材料,保护普通玩家的游戏体验。清新Q版的画风,酷炫爽快的连招,希望loler忘记紧张激烈的对抗。这里可以打造装备,强化技能,轻松提升统治战场的实力!收服英雄,吊打boss,真英雄应该轻松打十个!