战争兵团起源于原因Triniti Interactive开发的第三人称动作射击游戏,游戏角色比较卡通,情节不多,只是追求纯粹的清爽感!
在游戏中,玩家要控制一支武装队伍,为维护世界和平而不懈战斗!
-60 主线和支线任务;
-充满个性的 四个主角各具特色;
-100 武器装备系统丰富;
-场景充满临场感;
-敌人数量丰富AI模式 ;
-爽快的射击手感与画面特效;
-收集元素超级丰富;
- 绚丽 易用的UI界面。
画面
这个游戏只看图片就知道了。Truniti Interactive虽然游戏不再是豆腐的头,但游戏仍然有明显的标志。角色的多边形消耗很少,但不会感到粗糙。角色的职业表达也足够到位。虽然画面并不惊艳,但恰到好处,没有粗制滥造。
玩法
游戏的主要玩法是像主视角射击一样杀死敌人,就像反恐精英一样BOT就像机器人一样,不会有任何情节。敌人一波一波地刷牙。战斗过程表现良好。Gameloft类似的游戏是无法比拟的,但是手感控制的还是挺好的。毕竟这个游戏不是给你电影版感觉的游戏。
操作
操作没什么特别的,还是普通的射击游戏游戏控制,一开始我们只有一个职业,其他职业需要购买,游戏只给足够的钱买狙击手,想要指挥官怎么办?花钱,机枪兵?花钱,各种BT的装备?花钱,玩Triniti Interactive游戏必须有消费观念,否则会很痛苦。虽然游戏形式新颖,但消费内容太多,没有剧情。除了装备,你还有什么追求?