战歌竞技场国际版,是腾讯倾力打造的策略战棋手游国际服。在这里玩家将和全球玩家开启指尖策略对战,经典魔幻风格,超燃策略战棋玩法,更有多样棋子英雄等你培养,策略搭配,开启指尖对战乐趣。
战歌竞技场Chess Rush,一款魔幻风策略战棋手游。游戏融入了经典的MOBA元素,以原汁原味的竞技手法,探索诺大的沙盒地图,搜集不同的英雄卡牌,组建强大的战队,魅力出击随心所欲,激情对战套路出击,以顶尖的战斗i力量,尝试多元化的对战冒险,公平公正厮杀,全新3D热血冒险,挑战不同的赛事,获得无限的快感!
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公平不氪,不卖数值,纯靠技术和策略致胜!
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相比起传统的自走棋本作在宣传之处就打出了10多分钟一局节奏更为紧促的口号,而在机制上也做出了相应调整。
玩家在开局之时就有两个人口,最初的野怪波如果取胜也能够有额外的金币收入,这都加速了初期的发育。
前期的节奏提升进一步导致玩家战局耗时的缩短,从而减小了最高阶棋子以及大招流对局面的统治能力。
而将部分棋子进行修改之后部分羁绊能够凑成的几率得到了进一步的提升,例如法师就变得十分容易成型。
以人类与法师两个羁绊为主并搭配人族的战士或者其他英雄作为前排的6法在当前应该算是比较强势的思路。
由于节奏加快后卖血空城流必然会暂时受到抑制,地精流考虑到更易升人口和万能棋子的存在也应当具有不俗的前期压迫力。
当然现在还会版本初期,各种思路都不成熟也缺乏高端实战的验证,并且随时都会有平衡调整的可能,所以很难说存在什么持续最强的套路。
目前应当说正是百花齐放的时候,各种新奇的阵容都有可能能够取得不错的战果。