装甲纷争,一款热血坦克题材即时战略手游。游戏有着超过60台坦克任你解锁,多样武器装备自由改装强化,精彩的坦克争霸赛场轻松加入,全新的联机模式上线,让你开启多人坦克竞赛精彩。
装甲纷争是一款移动端的 第三人称与即时战略对战游戏,包含了从一战到冷战的坦克。
游戏中的所有(60+台)坦克都无需解锁的立刻使用!
游戏收录了苏德美中超过60台坦克,游戏伴随着精美的画质先进的物理拟真与流畅的屏幕触控系统。
轮式车辆登场! 想体验美洲狮嘛?Sdkfz.234/2 等着你! 还有半履带车等着你呢!
液压悬挂的瑞典主战坦克 Strv 103 行军模式与攻城模式等着你!
想体验二战与现代的火炮嘛? 与众不同的火炮系统,也等着你呢!
拥有手游上最佳的独立悬挂的物理效果!
想体验机枪嘛? 目前 所有MBT 都已经实装机枪火力。
想体验 ATgm (Anti-tank guided missile) 反坦制导火箭嘛? M60A2 T-90 BMD-1 等着你!
游戏目前已经包含Rts模式。化身为战场指挥官,同时指挥数量坦克,与敌军对战!
以2s19为例,火炮以支援为主,所以尽量选择在坡后打,把车体藏住,没装甲的悲哀,除了二战中期的m7火炮,其他都没装甲(我把五个难度等级分为一战,二战早中后期和冷战)。不要在城镇的那个图用火炮了,没用,建筑物太多,挡住炮线了。
首先打开火炮视角在目标附近打上标记,就是自动锁定那个健,图一。为了明显化,我往后标了点。记住中间那条短横线,很重要。
然后调火炮的俯仰角,最左的那条竖线,把长横线调至立标附近,图二。
把长横线移动至短横线的下方,不要重叠,重叠会从目标头上飞过去,长短中间留点空隙,图三。我空隙留的有点大,为了直观的表现出来。
然后干就完事了,弹种的不同会改变炮线,换了弹重新调下俯仰角吧。
我这举例开的是训练场,所以用的是不动目标,实战时没那么多时间慢慢瞄,所以算提前量吧,我现在开15v15一局基本能打出五万多输出,目前输出最高的就是2s19了。