王的崛起果盘版是一款专为广大喜爱玩魔幻类手游的玩家打造的mmORPG手游,这款游戏有着最为精致的游戏画面,有着最为多元化的游戏玩法,打造中世纪魔幻战争,给您带来最恢宏的战争场景!
不想成为“开局成盒”的炮灰,就必须强化城池、打造...,行之有效的作战策略才是挺进决赛圈的重要保证
颠覆传统策略游戏的玩法
全新“大逃杀”式战争攻城策略手游,让你耳目一新!
【轮回小局 实时匹配】
8-32名玩家将实时匹配在同一张魔幻地图中相互竞逐,支持2-4名好友同时匹配,也可独自一人单排作战!
无论是率军出击或固守城池,最后仅有1组同盟可获得最终的胜利,智谋与胆识并存的策略赛场等你来体验!
【调兵遣将 内政精耕】
在普通的策略游戏之中,玩家只需经营好自己的一座城池即可获得足够的战争资源。
但在《王的崛起》中,每局游戏所有玩家都处于50万粮草的同一起跑线,每一座打下的城市都能够作为新的据点提供资源,为封王之战提供新鲜的血液。
【驱虎吞狼 合弱攻强】
每一小局战斗中,玩家都能与其他玩家结为同盟,也可与现实好友一同匹配
不论是怒抱大腿还是carry整个同盟,又或是成为一己之力挑战整个大陆的战争狂人,都在你一念之间!
【多样玩法 挑战极限】
除了匹配玩法之外,《王的崛起》还为玩家提供了联盟战、无限资源
博弈中有四要素:
1.至少两个参与者(即理性人:每个参与者的基本出发点是为自己争取最大利益,在制定决策时都会选择能给自己带来最大利益的决策):诺尔大陆上每一个国家都可以看作理性人;
2.利益:诺尔大陆领土大小,领土上各类资源;
3.策略:制定合理的攻城掠地策略,以扩张领土、掠夺资源;
4.信息。
合作博弈
指参与者之间具有约束力的协议、约定或契约,讨论利益分配。譬如,玩家进入王的大陆,正好与另一个玩家相接壤,并且稍显劣势。此刻为了与其它国家抗衡,玩家应该寻求同盟,达成和平分享领土资源,共同抗敌的约定。
非合作博弈
王的大陆上更多的是非合作博弈,即国与国之间没有约束,博弈的目的是如何为自己争取最大化利益,不需要考虑其他国家的利益。
负和博弈
指各个国家最后收获都少于付出,两败俱伤。从整个大陆来看,这种情况在王的大陆上不会存在,因为这是个你死我活的游戏。
正和博弈
所有国家都能获益,即双赢。同样,从整个大陆来看,这种情况也不会存在,因为这真的是个你死我活的游戏。
零和博弈
参与者中一方获益另一方损失。解决零和博弈的关键是消除双方之间关于利益的冲突。在王的大陆上解决利益冲突的方式只有一种,就是让那个和自己有利益冲突的国度消失。
纳什均衡
在多人博弈中,每个人会根据他人的策略来制定自己的策略,当所有人都不再调整自己的策略时(因为如果他人不变策略只有自己调整策略就会降低自己的收益),就达到了一个平衡,这种平衡就是“纳什均衡”。