三国志14腾讯版是三国志IP的正版手游作品,游戏可以通过qq或者微信直接登录,作为光荣特库摩的经典游戏系列,三国志14在2018同时上架端游和手机版作品,经典的三国元素再次呈现,宏伟的场景,荡气回肠的历史战役都带给你不一样的体验。
《三国志14》游戏保留了原作大气磅礴的写实风格,置身于百万格的大地图上,你可以建设城池,招募、培养武将,体验割据一方的乐趣。自由沙盘策略对决,调兵遣将彰显谋略智慧;悍将如云招贤纳士,过百名三国历史名将听候差遣;城镇建设军政开发,升级兵种科技提升军团实力!
一.选择势力
进入游戏之时,您需要选择势力,而这个势力,就是以后参与国战时所代表的势力了。共有3个国家可选,开局的时候没想也不要紧,进入游戏之后仍然可以在每周一变更势力。
二.地图调度
所谓兵马未动,粮草先行,《三国志14》游戏中在大地图上调度部队时需要消耗粮草,同时在发起进攻的时候部队还会消耗体力。部队体力会随着时间的流逝渐渐恢复,而粮草则只能通过俸禄领取或是在战前通过征战诸侯获取。粮草和体力都是极为重要的资源,一定要将合适的部队调度至合适的地点。
三.地利之便
《三国志14》之中城池共分四种,都城在战时有着8个防御位置,且有着较强防御加成,在战后还会为本势力玩家发放金锭等战略物资,十分重要;关塞一般有些极强的防御加成,是各个国家的门户,可以说得之则安失之则险;其余还有中城和小城,主要在战后提供军粮、铜钱等补给,可以在兵力充裕的情况下尽量多的去占领城池。
四.城池攻防
一切准备就绪之后将会进入攻城环节,《三国志14》中的城池会分为三个区域进行防守:中军出现在整个城池的正中央,中军不享受任何加成,但是中军在防守获胜时将完全恢复兵力,适合强力玩家挑战群雄;据守部队出现在各个城门的位置,据守部队享受城池的防御加成和护城部队的加成,但是据守部队不会恢复兵力,进攻方每次攻击之后都可以再次战斗来攻克城门;护城部队不享受任何加成,也不决定城池归属,只会出现在城池最外围,但是会为据守部队提供强力的防御加成。三个区域互相影响,共同构成城池的防御体系
目前游戏中的兵种有骑兵、枪兵、盾兵和弓兵四类,其中骑兵、枪兵和盾兵的武将只能放在前排的出站位置,而弓兵的武将则只能放在后排的出站位置。
值得一提的是,目前四种兵种的基础属性设定是一致的,而他们相互之间是存在相互克制关系的,并且存在一定的增减伤害百分比关系,具体的克制关系大致如下: