三国群英纪变态版游戏以全新的策略角度诠释三国时期的战争清形,自己制定计策完成统一霸业,欲破军取胜,必先断其粮草,方可以逸待劳,联盟夺粮正式开启,抢粮掠地,为联盟再创辉煌,给你带来不一样的体验。
攻占城池,扩张版图,为你的势力开疆拓土! 百人同屏,实时战斗,密切配合方能战无不胜! 加官进爵,众星捧月,成为国家官员执掌大权! 坐标出征,攻城夺宝,打造最经典最好玩的策略战斗! 七雄争霸主策划胡子白倾力打造,激情无限的三国战场,等你改写历史!
1、版图扩展英雄豪杰三国实力为王;
2、霸战天下中原争夺物资掠夺战役;
3、领土争端同盟情义纵横计策天下。
建筑资源产量
建筑中的资源每15分钟增加一次,直到达到当前建筑的资源容量上限。
超过该建筑的资源容量上限后不再增长,保持最大容量。
资源实际增长值=资源增长效果值*(1+资源科技百分比加成)
资源达到存储上限所需的时间 = (当前等级建筑存储上限 – 当前建筑已产资源量)/对应建筑每小时产量 ,单位XX时XX分XX秒
建筑初始资源
市场、农场、伐木场在建筑初始生成时,默认已有容量资源,为了新手引导中指引玩家去征收一次建筑的资源
收取资源
当产资源建筑中有资源时,建筑上方会飘出泡泡
每次可收取的资源 = 当前官府资源上限 — 当前已有资源数目。
如果当前官府资源已达到上限,则资源图标气泡显示为红色,点击时提示:“当前官府资源已达上限,无法继续收取!”
未收取的资源仍保留在建筑中,继续随时间增长至建筑容量上限。不做特殊显示。
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