塔防之光九游版是这款游戏的平台合作版。既然是平台,自然会有很多福利回馈给。。。惯九游渠道的玩家。塔防之光罕见地结合了战略放置和RPG战斗,形成了独特的原创塔防手游,你是塔防界的荣耀!
最后,让我们来看看当前的主要城市界面。图书馆、商店和铁匠店清晰可见。远处的雪山和逐渐压迫的乌云给人一种强烈的视觉冲击效果,具有一定的层次感和清晰的距离。以前的水平城镇只有一排水平排列的建筑,没有距离,更难找到相应的建筑。
当然,除了上述明显的辩护之外,游戏的核心也做了各种调整和改变,但我们希望玩家能在游戏中体验到这些。欢迎寻找复活节彩蛋、策略、特殊游戏玩法和游戏中的一切。
1-12,治疗和输出的天平
初始阵型:这一关前期并不难,所以初始阵型没什么讲究的,只要保证2-3个矮人战士来对付护甲怪,一开始可以留点钱,杀了第一波怪前几个后,马上在红框角补英雄,然后在第二波怪前在蓝框里创造一个圣人(当然一开始也可以在角落里创造英雄)
中期阵型:升级小偷和法师,补个护卫,然后拼命堆剑士和射手。中间5、6波会有盗宝地精。如果你杀了他,你可以得到石头唤醒英雄,这样以后会容易很多。
最后阵型:因此boss伤害很高,所以在大约13波,将开始疯狂的小牧师来确保治疗,小牧师可以在顶部和底部,50金,不需要升级,便宜,做两排小牧师,闲钱升级大剑士和神射手(必须确保所有的树都做神射手,神射手在树上很强)
附上打败boss的截图:
无尽的虚空是塔防之光的另一种独特玩法。它的玩法与关卡模式基本相同,但本相同,但在这种模式下,敌人的波数是无穷无尽的。随着波数的增加,怪物的血容量和攻击能力将逐渐提高。在无尽的模式下,玩家坚持的波数越多,奖励就越丰厚。
在无尽的模式下,每五关都会触发一次BOSS战争,每一关BOSS都有着不同的技能设计,例如闪现,急速,霸体,毒,强攻等。
在无尽的模式下,每周都会有新的地图更新,每周都会有新的游戏体验。