帝国将军的荣耀手游是一款二战沙盘开放式手游,在这款游戏内数以万计的玩家诞生在一张超过200万格土地构成的地图上,还原二战时期的军事环境和场景,还原了现代科技,主城自动建设,只要资源充足,主城会24小时自动建设。
帝国将军的荣耀手游是一款全新的战争策略对抗手游,全新的战略对抗游戏玩法,史诗级游戏画面特效,带你感受真实的欧亚大陆战略对抗,多人联机游戏玩法,喜欢的小伙伴赶紧来下载这款帝国将军的荣耀手游吧~
【二战风云 沙盘演绎】超过200万格的土地构筑欧陆,全真战争元素推演二战沙盘风云。
【传奇将领 悉数登场】“老兵不死,只是凋零”,数百传奇将领以及技能组合。没有最强的将领,只有最强的玩家。
【开放式玩法】无日常任务、无剧本走向、无副本,告别循规蹈矩地挂机式手游。谋略烧脑,尽在沙盘策略演绎。
【权利更迭 野心滋生】内政外交,攻伐大计,握于君手。共享情报或是谍影无双,数万玩家演绎权利的游戏。
出征部队的战况预期会显示在出征的弹窗上,“轻松歼灭”可以直接出战,“不可强行出战”则表示战斗会有非常高的战损且战败,请谨慎出战!听人劝,吃饱饭!
当部队到达目标土地后会进入战斗状态,系统会根据交战部队的数据进行战斗结算,如果战斗结算为“胜利”或者“失败”,那么部队会自动撤回。如果结算结果为“平局”,那么该部队会进入持续5分钟的战斗状态,战斗直到分出胜负。
在地图上,除了中立建筑物之外(城市、关卡、码头、军营、要塞等),大部分的土地耐久度均为1点,战斗部队只需要战胜一次,即可占领领地。建筑物则需要根据耐久度归零才可以完成占领。