超进化物语手游安锋版是一款全新的怪物对战手游,融合了宠物收集、养成、策略组合等多种玩法,给你轻松的休闲游戏体验。每一个怪兽角色都有属于自己的故事,再不断的收集过程中,享受欢乐吧!
《超进化物语》手游是一款围绕怪兽养成、进化、物理碰撞、世界探索等元素展开的策略手机游戏。
融入物理碰撞规则的核心战斗体验;怪兽养成和带分支的进化,还可以通过交配孵化出隐藏的怪兽;通过不同的纹章搭配,实现千变万化的怪兽组合策略;多支线可探索的关卡和世界。
1.融入物理碰撞规则的核心战斗体验
2.大量有着不可告人の秘密故事的怪兽
3.怪兽养成和带分支的进化,还可以通过交配孵化出隐藏的怪兽
4.通过不同的纹章搭配(并不是+1000屠龙刀),实现千变万化(希望能做到)的怪兽组合策略
5.战斗中手动触发和切换神灵带来的战中抉择快感
6.多支线可探索的关卡和世界
7.没做完!不够完善!不够科学!不够人性化!急需大家来吐槽,鞠躬!
NTFusion 成立于 2010 年,多年以来一直维持着独立运作的状态,代表作是怪兽系列游戏《怪兽塔防(NTCreature)》《怪兽塔防2(NTCreature 2)》
《口袋怪兽(Pocket Creature)》《口袋怪兽PVP(Pocket Creature PVP)》《口袋怪兽:莎士比亚(Pocket Creature:Shakespeare)》和最新的《超进化物语(Pocket Creature:Ultra Evolution)》。
其中《怪兽塔防(NTCreature)》在 2010 年首届麻球 Flash 游戏开发大赛中,以新颖风格和扎实的开发功底从众多作品中脱颖而出,荣获专业组冠军。
《口袋怪兽(Pocket Creature)》系列在国外知名独立游戏网站Kongregate、Newground、Armorgames和Google Chrome Web Store均获得编辑推荐,积累了过三千万的玩家。
截止目前,我们的怪兽系列游戏已经推出了五款游戏。2016年,我们正式立项开发第六部系列作品《超进化物语(Pocket Creature:Ultra Evolution)》,本作将会首次跨平台运行于PC、IOS、Android和HTML5等多个平台上。
《物语》的核心玩法,要追溯到2010年,很幸运,在那年我们的CEO陈志峰组建了NTFusion,一群热爱游戏的人开始把热爱变成事业。
之后我们团队便在海外市场从事Flash游戏的创作(《NTCreature》和《PocketCreature》系列,后者是《物语》的前身),作品在当时也算有了一定的知名度。
但因为受限于团队规模和自身的不成熟,依然有很多设计不完善很多想法未达成,这些经历让我们确信了一件很重要的事,《物语》的核心玩法是很有潜力的。
《物语》的口号说,这是一个充满策略性、即时性和创造性的怪兽世界。这句话是我们的目标,支撑这个目标的主要规则有以下几条:
- 我们的怪兽有体型,大的可以保护小的
- 近战怪兽没攻速,会自动向敌方移动,接触到敌人马上制造伤害
- 怪兽接触到敌人的瞬间,会根据自身的霸气值把敌人弹开一段距离
- 远程怪兽有攻速,攻速越快打的越快
- 控制5只神灵,随时释放技能影响战局
直观感受上,《物语》的战斗跟回合制/半回合制游戏有相似点,但在融入了体型、霸气、新攻击机制等元素后,化学反应发生了——全新的策略玩点,有别于传统的战斗表现。
与此同时,这些化学反应也给我们带来了很多难题,如战斗模型中霸气的价值会因对方的配置而产生巨大的波动,看似强度全面领先的队伍会被单点击破,风格极端的打法浮现,神灵技能释放时机成为胜负手等等。
但这些也正是我们想要的,我们希望让大家感受到不一样的策略游戏体验,而不是单纯的“这套路我见过”。
诚然《物语》在战斗体验上仍有很多的不足,在这场未知的探索中我们非常需要大家的提点,希望有幸与你一路同行。