诸王盛宴手游小米版在游戏内嵌入了当前最热门的玩法模式,那就是养成经营,不仅是对...,装备的养成,更好玩的是对龙族的养成,每个城池都将分配到一枚龙蛋,需要不断照料,才会孵化出各种不同属性的龙,由一条,变多条,达到组成军团的数量,可以说你就能称霸全服了!
诸王盛宴手游版本大全相关资料
1、跨服团战,谁将成为一代霸主;
2、造甲铸兵,号令勇士挣夺天下;
3、联盟争霸,集结征战终极BOSS;
4、巨龙神兽,引领传奇帝国军团;
5、守护王座,全球华盟团结一心;
6、全球战争,火爆战争一触即发;
7、招募士兵,建立自己的军事帝国;
游戏的付费点大多数都是国内CP的惯用手段,比如月卡、首充、限时优惠等等。但是让这款游戏迅速冲上第一名的,可能最大的推动因素就是大幅折扣。
此外,这款游戏里还加入了一个比较有趣的货币化系统,也就是金库存款的做法。按照玩家选择的金币存入天数,金库会产出更高的利息,比如30天可以有50%的利息,这一点和国内这两年非常热的P2P金融概念很类似,也是绝大多数SLG手游里都没有的做法。
这样的做法可以满足很多人希望‘钱生钱’的想法,当然,游戏里的金币是没办法提现的,所以涨再多最终也是要在游戏内消费的。不过,这样做除了提高用户参与度之外,对留存率也有很大的帮助,而且如果玩家存了30天一期的,很可能会进行额外的消费,购买更多金币用于游戏内使用。
上回已经介绍了盾兵、枪兵和骑兵等,今天就在给大家讲解下弩手、弓手、冲车、投石车、陷阱这几个兵种。其中,陷阱在关键时候可是能起到很重要的作用,特别是在攻城的时候加强攻击以及减少消耗。
弓 手——弓兵中的前排,攻击力低,攻速快,对于"骑兵"跟"投石车"的防御能力较高,但依然被"骑兵"所克制。
弩 手——弓兵中的后排,攻击力高,攻速慢,克制"枪兵"的能力较好,但被"骑兵"所克制。
冲 车——车兵中的前排,攻击速度极慢,克制抵挡"陷阱",但被"敌方所有部队所克制,可以说是配合"盾兵"来吸收敌人的伤害。
投石车——车兵中的后排攻击速度极慢,克制"陷阱"及敌人前排部队,但被"骑兵"所克制,通常针对敌人的前中排杀伤有限,因为攻击太慢了...。
陷 阱——建议统一建造针对敌人步兵的陷阱,对方前排死光就很容易可以被我切西瓜。让对方步兵越打越少,就能拉开两方的战力差距。但是后期还是需要生产最高等级的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵种。
其实,这里面还存在着配兵论。每当受到攻击时(城堡内有兵才能发动陷阱),一般任何战斗可以"假设"想象为10回合的攻防战(只是你的战报显示是一次性的胜败);而如果这个时候你只有一种陷阱,虽然对某种兵种造成的伤害或许会比较针对性的扩大,但陷阱会受到攻击或者消耗的量相对的也会递