《卡通防御战5:意外的冒险》是卡通防御战系列横版塔防游戏的最新一部作品,本作的主角依旧是那只火柴人,他曾打败了巨龙,这次巨龙的儿子将要找他复仇,卡通的画面,精致的角色,各种酷炫魔法攻击,多种关卡,给你更多的游戏体验。
《卡通防御战5:意外的冒险》为开发商 MolaMola Inc 的《卡通防御战》系列横版塔防游戏的最新作品,与上一部《卡通防御战4》的玩法较为接近。
本作的主角仍然是那只火柴人,话说他在上一部作品中打败了巨龙 Kirimu,这回 Kirimi 的儿子 Mukiti 来找他复仇,火柴人要趁它还没完全苏醒前杀入敌阵,守护卡通王国的安全,卡通风格的画面也比上一部更加精致。
游戏的战车设计与前作稍有不同,玩家使用一辆自制的攻城车,上面搭载了一个英雄和武器。玩家需要点击屏幕控制英雄攻击靠近的敌人,战车的武器也会进行自动攻击。当然只是这样的话未免有些许枯燥,所以还有魔法攻击和突袭等手段对付敌人。更高级的魔法和突袭方式需要打通更多的关卡来解锁。
游戏的关卡使用了分段设计,敌人会分几波来防御攻城车。只要攻城车在被完全损坏前,消灭所有敌人,则可以进入下一关。随游戏关卡深入,敌人从数量到质量均会有极大的提升,原有的攻城战根本不足以攻下城池,这时候就需要升级攻城车和英雄了。除了常规的推图模式,本作依旧继承了系列作在的自家营地钓鱼和赌马的小游戏,还加入了可以产出金币的建筑群,这些都有利于增加玩家收入。
在上一部中,Boss 战是有快速响应事件的,但是在《卡通防御战5:意外的冒险》的 Boss 关前,我的战车已经挡不住敌人的攻势无法继续了。战车的生存能力弱,回血手段不多,金币进账慢,入不敷出,导致装备升级困难,让人比较纠结。
直到目前为止,卡通防御战已经出到了第5部《卡通防御战5》,游戏的画风以及内容架构也已经趋于平稳。之前的几部作品我们都可以看到很明显的画面以及内容上的不同,但第五部和第四部则较为相仿。那么究竟推出第五部的用意是想延长产品寿命,还是有一些东西迫不及待的想要分享给玩家呢,一起和波比走进游戏了解一下。
作为今年推出的游戏,卡通防御战5在形式上继承了四代的大部分内容,包括玩法和主要功能界面的展示,所以相比于前几代作品之间强烈的视觉对比,本作的改变以及收敛了了许多。而玩法,依然是疯狂点击。玩家控制一辆战车,通过用手指点击屏幕的方式来发射炮弹,而敌人会从屏幕的右边向左边进攻,我们只要将它们射死就可以通关了。这是一款关卡类游戏,不同关卡除了难度递进之外,兵种的演变也让人充满好奇,虽然玩法单调,但还是能让我们保留些许期待的啊哈。
游戏与众不同的地方,在于主界面上的互动内容。有很多偏向休闲目的的游戏都会在界面或者菜单上增加互动元素,有些并没有实质上的作用,比如炉石的可点击区域,而有些,却成为了玩法的一部分并且与游戏的收益紧密联系。就拿本作来说,主界面的城镇式布局不仅活跃了界面气氛,而且内设钓鱼、赛道竞猜等小游戏,虽然不是什么重度内容,但做为消遣以及拓展方面的内容来说,着实有趣,调节了关卡一成不变的操作方式,也让游戏的选择区域更加开阔,而且还能为玩家带来收益哦。
在游戏无脑般的操作方式之下,竟然有着针对器械和英雄的完整的培养体系,对于各项能力的强化,虽然处于一个英文界面当中,但对于游戏所产生的影响都是可见了,玩家不必担心点到了没用的升级属性。其实在前作中我们就已经看到了类型相似的强化界面,由于游戏并没有策略以及技巧性问题,面对难度不断提升的关卡,强化是唯一的出路,而这一内容的细致,也让我们看到了游戏的用心之处。
如果我们静止不动,那游戏会发生什么呢。你会看到你所操作的器械在自动进行攻击,但杀伤力让人绝望,甚至只能阻挡一两个敌人。这么一来来源于放置游戏的脱身念头就要打消了,你必须一直点击,因为敌人是不会等你。进攻是最好的防守,面对蜂拥而至的敌人,一定会有很多玩家希望有一个快速消灭大量敌人的功能,于是游戏的技能就显得更加重要了。但是本作所涉及的技能,虽然有着不错的形态和视觉效果,但能提供给玩家的帮助确实微弱的,还不如你多点几下,按照果然的逻辑思维,此时应该有全屏技能登场,而游戏中的技能范围,还远远达不到要求。
游戏定位为一款休闲游戏,但我丝毫无法体验到惬意的操作或者视觉欣赏,反而让我的右手陷入了一种循环。这种最单纯最原始的防御方式,也许在某些特定场合下,能够提供给我们一个发泄的平台,但如果单纯想要通过游戏来寻找乐趣,它单一的操作方式和并不是那么卡通的画面,也许会让你失望。好在场景的娱乐化内容,让游戏有了另外一个表现的机会,钓鱼、建造以及竞猜,充满生活化的拓展内容,为游戏注入了更多乐趣。