《三国志战记》是光荣公司出品的三国收藏游戏, 游戏的整体玩法有点像英杰传的玩法,但与英节传相比,三国志战记的3D画面看起来更逼真,能给玩家带来更多的感觉。
英雄、奸雄、霸王、万人敌、智囊团都可以无限发动战术。有特定战术的人必须用宝藏来改变自己的特征。比如火箭加万人敌,陷阱加智囊团,英雄加联合攻击,奸雄加虚诱掩杀。
山是最难打的地形。不要排成纵队。你会被敌人的落石打晕。移动时,你对高低差持乐观态度,不要被敌人封锁。弓兵和山兵更有优势。攻打西川时,最好升级为山兵
河流:不要先渡河,计算移动步数,等待敌人过来,有水计的人优先杀人。
草地森林:火计、伏兵可以启动。森林陷阱不能启动。
用陷阱/挑衅夺命法是不可战胜的,再加上特征很容易击败所有敌人,比如先发动特征,然后摆好阵势,最后吸过一级。敌方优秀人才必须被高连俘虏。多招人才,利用友好关系可以找到很强的武将。军师的智力可以在一定程度上发送特技,特技非常异常,有时可以逆转。当特定武将的武力提高到一定程度时,偶尔可以骑行或直接俘虏敌方杂鱼。巧用连环可以快速抄袭敌人,但要注意高智力敌人可能会打破连环计。善用建设兵发连,事半功倍。