手机游戏英雄住手是卡牌和塔防策略的完美结合RPG养成手游,被称为三国DOTA手机游戏。游戏有Q萌的人物造型,搞笑搞笑的动作带你体验萌萌无限的三国!同时,它还融入了机甲、魔法等新颖元素,创作了一部史诗杰作,可以让所有观众都发芽。
特点一:你不是五个人在战斗
特点三:极致的动作表现,让游戏更加生动
特点四:各种战斗,攻防兼备
特点五:设备升级系统丰富,不同设备的真实展示
主角技能
主角有自己的专属技能。目前主角的技能比较辅助,以后会不会开始主角转职?这里没人能说!
清心咒(LV1):恢复我军生命值最低的英雄攻击力88%的生命
治愈术(LV1):恢复我军37%的攻击活力(主角35级开启)
净化(LV1):清除全军负面影响(主角50级开启)
能力
能力分为生存能力、攻击能力和辅助能力,主要代表英雄以上三种能力的概况
能力划分
目前能力分为S 、A 、 A、B 、B、C 、C、D 、D (当然,这是小编目前知道的,比如小乔的攻击S,但小编还没看到吕布,或者更强的,保不准也许有比S更强的)
天赋
天赋是英雄与生俱来的能力,一般表现为全队加成或被动释放的技能。
请查看英雄索引的具体天赋信息
觉醒
觉醒是当英雄的愤怒积累时,他需要点击积极释放的技能。记住,觉醒技能应该根据其技能本身的特点在适当的时间释放。战斗的胜利通常取决于觉醒技能的释放时间。
普通攻击
说是普通攻击,其实并不普通,所有英雄的普通攻击都有自己的特点。
姜维说:我能打两个!
小乔说:我能打三哈哈!
姜维说:我打两打比你疼,性格爆发我可以回血(洋洋得意!
小乔说:周瑜今天不在家
姜维萌萌说:嗯,其实我只能打一个。
属性
属性栏分为攻击、生命、防御、暴击等属性。
攻击:英雄的攻击力越高,英雄的攻击力越高
生命:英雄的生命值,为满状态下的生命值,减少伤害
防御:抵抗攻击的属性,一般的防御英雄更关心这个属性
暴击:暴击是一个百分比概率属性,N%代表总共可能照成的暴击概率
攻击速度:代表英雄的攻击速度。到目前为止,英雄们都很普通,但他们不能保证那天会像闪电一样快
抗冰:英雄对冰属性攻击的抵抗力,但小编目前不知道谁的攻击是冰属性。
耐火性:英雄对火属性攻击的抵抗力,小编知道马岱有火属性的技能
抗雷性:英雄对雷属性攻击的抵抗力,张角似乎有雷属性的技能
穿透伤害:无视防御造成的伤害造成的伤害
减伤:计算防御后可获得额外伤害减免
竞技场是玩家对抗的地方,可以在竞技场获得荣誉,荣誉将在荣誉店兑换成装备
战斗时限
每场战斗最多120秒
挑战次数
每天有5次挑战机会,每天竞技场结算时重置挑战次数
全挑战购买次数
每天最多可以买5次额外的挑战,根据不同的次数消费不同
初次 50钻石
2 100
3 100
4 200
5 200
冷却时间
每次挑战后冷却10分钟
消除冷却时间
购买钻石可以消除冷却时间
结算
排名奖励
历史最高排名和奖励
竞技场有历史最高排名规则。当历史最高排名刷新时,将获得奖励,奖励将根据排名的提高而有所不同(该奖励是在当前排名阶段获得最佳成绩变化的奖励)。如果排名变化分布在两个阶段,则可获得两个阶段提高排名的奖励)
荣誉商店
荣誉可以兑换 商品
竞技场小贴士
1.推主线左慈表现不错,但竞技场上没有弓箭手…
2、徐庶 属性B C D作为坑货的代表,在竞技场上往往会有另一番作为(但也要看脸)
3.小乔绝对是竞技场上的大神。他经常在别人想要技能的时候打别人的脸。
4.如何玩具体的竞技场取决于你作为玩家的智慧