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  • 语言:中文
  • 版本:V1.25
  • 时间:2023/08/01 02:22:00
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本文目录

  1. 沙丘2000怎样才可以玩
  2. 虚拟货币会崩盘吗
  3. 三国志大浪淘沙武将特技
  4. 如何评价广西的猜码文化

沙丘2000怎样才可以玩

小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?

沙丘2000

《沙丘2000》(Dune2000,又译作《沙丘魔堡2000》)是Westwood公司在1998年发行的一款即时战略游戏,是游戏沙丘的续作

中文名

沙丘2000

原版名称

Dune2000

其他名称

沙丘魔堡2000

游戏类型

即时战略Rts

游戏平台

PC、ps、MD

地区

美国

开发商

Westwood

发行日期

1998年

内容主题

军事

游戏画面

2D

主要角色

亚崔迪哈肯尼奥多斯

游戏系列

《沙丘》系列

收起

游戏简介

沙丘2000

这是Westwood公司1998年推出的一款即时战略游戏。这是《沙丘》系列最新的一集,这个系列经历了一代、二代和后来的《命令与征服》系列后,又回到沙丘这个题材上来。游戏的剧情取自弗兰克·赫伯特的同名科幻小说,3个庞大的家族为了争夺一种具有神秘力量的香料(一种麻醉品)而互相争斗。出产香料的整个星球覆盖着沙漠。这对部队的移动能力造成影响,而且在这个星球上找一片适于建造建筑的石头地表也很困难。沙层之下活动的沙虫感受到沙子表层的震动后,就会浮出,将在沙漠表面作业的采集车和采矿部队吞没。游戏中要派出采集车去采集香料,建造各种建筑物,开发更强大的单元以消灭敌人。[1]

三个家族

亚崔迪

亚崔迪(阿特雷斯,阿特雷德)(Atreides)家族,由莱托·亚崔迪公爵(DukeLetoAtrides)掌管,来自水世界卡拉丹(Caladan)。这个家族数千年来一直是很有影响力的家族,

以公正和维护正义而闻名。以他们的声望,可说服沙丘星球上神秘的土著居民弗瑞曼人(Fremem)。其最有特色的武器是声波坦克,可将巨大的能量转换为声波发射出去,摧毁其传播路径上的一切物体。另一种有特色的装备是飞行器(Ornithopter),有像鸟一样振动的翼。另外还有高品质、状况良好的车辆与建筑物。由于亚崔迪家族以平等、博爱的精神统治了卡拉丹10代,他们的人民勤奋工作,爱好和平荣耀。不过莱托公爵显贵而傲慢,使得哈肯尼男爵(BaronHarkonnen)对他十分厌恶,发誓要消灭他。诺理·蒙纽长期以来一直跟随莱托公爵,在有危机的时刻会及时提出警告。在所有的家族中,亚崔迪家族最受皇帝的猜疑。亚崔迪家族已经牵制住奥图斯和哈肯尼家族的攻击,顶住了一连串的袭击、破坏和大规模的攻击。开始时他们也想靠外交手段解决战事,这也是他们所擅长的,但外交手段不起作用,只能靠武力来摧毁对手。

哈肯尼

10张

游戏《沙丘2000》截图

哈肯尼(哈康尼)(Harkonnen)家族:这个家族以坏名声闻名,其来自黑色的工业世界吉迪·普莱姆(GiediPrime)。他们的首领哈肯尼男爵像这个残忍的世界一样残忍,他被贪婪和宿怨所驱使,对抗亚崔迪家族的莱托公爵。这个家族的...对统治者的忠诚来自对男爵的惧怕。许多人猜测该家族与已知宇宙(TheKnownUniverse)的皇帝有秘密协议,因为他们掌握了皇帝精锐的个人卫队萨督卡(Sardaukar)的控制权。他们的特色武器是名为蹂躏者(Devastator)的巨型坦克,它带有足够摧毁整个总队的武器和装甲,但这种坦克的速度非常慢,很容易被发现。

奥图斯

奥图斯(Ordos)家族:他们是来自冰雪世界奥图斯(Ordos)的一些家族的联盟。奥图斯家族通过优秀的贸易技巧达到了他们的地位,以头脑和谈判时的阴险做法而闻名。他**部的首领是谁也无人知晓。不过来自富裕家族的卡提尔似乎控制了奥图斯家族的财政,他正处于隐居的状态。奥图斯家族的行为和策略非常隐秘,经常通过奇袭来达到目的,他们喜欢使用一种突击队,称为破坏者(Saboteur)。只要距离足够近,这些突击队可摧毁一切东西,包括建筑和武器车辆。其最有特色的武器是称为“背叛者”的导弹车,导弹爆炸后产生一种烟雾,使对手的部队暂由奥图斯控制。这个家族用贸易得到巨大的财富,他们向爱科辛家族购买被禁止的科技,因此比另外两个家族拥有更好的武器。[2]

相关建筑

沙丘2000

(1)混凝土地基:有4格和9格两种,作用在于增强建筑物的防御能力,如果没有混凝土地基,建筑物造好后就仅只有一半的防御力。必要建筑为基地(ConstructionYard)。建筑物如果没有完全建造在地基上,则所受损伤无法修复。对地基进行升级可以建造更大面积的混凝土地基。其防御力中等,大多数武器都可以毁坏地基。地基受损后无法修复,只能替换或废弃。

(2)防护墙(Wall):提高基地防御力。必要建筑为风力发电站。混凝土防护墙是沙丘上最有效的障碍物,它可以阻挡大多数武器的攻击,还可以阻挡部队穿行。防御力中等,只能被爆炸类型的武器(如导弹和炮弹)破坏,一旦破坏,无法修复。

(3)基地(建筑工厂)(ConstructionYard):生产设施的一种,可对混凝土底板进行升级。由可移动基地车展开后生成。基地是阿拉吉斯星球上建造其他建筑物的前提条件,基地可以提供少量能源。该建筑物必须重点保护。这对于取胜是极为重要的。装甲中等,基地非常牢固,但是各种类型的武器都会对它造成伤害。

(4)风力发电站(WindTrap):必要建筑为基地。风力发电站可为基地提供能源。通过大型风力涡轮提供电力。装甲轻型,会为大多数武器所破坏。

(5)香料精炼厂(Refinery):工业设施的一种,必要建筑为风力发电站。香料精炼厂是沙丘上香料生产的基础设施,香料车将采集到的香料运送到香料精炼厂转换为资金。每个香料精炼厂都可以保存价值1000资金单位的香料。提炼出的香料将会自动保存在香料罐中。香料精炼厂被建成后,会附送一部香料采集车。其装甲中等,可为大多数和武器破坏。

(6)兵营(Barracks):必要建筑为风力发电站。可用来生产和培训轻型步兵。兵营升级后,可生产出更高级的步兵。装甲中等,兵营可为大多数武器所破坏。

(7)炮塔(GunTurret):必要建筑为兵营。用于基地防御。炮塔的攻击范围中等,用于对付车辆,特别是重装甲车辆。炮塔将自动攻击所有进入攻击范围的敌方部队。装甲中等。炮塔对于枪弹和爆炸类型的武器防护力较强,但容易受到导弹和大口径枪炮的破坏。

(8)雷达站(Outpost):是军方监视型建筑,必要建筑为兵营。如果有充足的电能,则雷达站会显示出雷达地图。当雷达站建成后,雷达会自动开始运转。装甲中等,可为大多数武器破坏。

(9)火箭炮塔(Rocketturret):对地炮塔的一种,攻击力较强,可对空。必要建筑为雷达站和升级后的基地。用于基地防御。充分升级后的火箭炮塔与普通炮塔相比具有射程远和射速快等优点。火箭炮塔的高级瞄准系统需要电能才能操作。重型装甲,对枪弹和爆炸类的武器防护力较强,不过易受导弹和大口径枪炮破坏。

(10)高科技工厂(HighTechFactory):生产设施的一种,必要建筑为雷达站。用于生产运输机。阿特雷德家族可以升级高科技工厂,使其能够生产轰炸机执行空袭任务。装甲轻型,会为大多数武器所破坏。

(11)太空站(Starport):必要建筑为重工厂和雷达站。使用太空站可向银河商人联盟订购武器装备。太空站提供一个交易市场,可从中购买到车辆和飞机。如果没有太空站,就无法购买到任何东西。装甲重型,会为大多数武器所破坏。

(12)轻工厂(LightPlant):必要建筑为香料精炼厂,用于生产小型、轻型装甲战斗车辆。轻工厂和升级后可生产高级的轻型车辆。装甲中等,可为大多数武器所破坏。

(13)香料罐(Silo):必要建筑为香料精炼厂。用于储存已经采集到的香料,香料精炼厂完成了香料加工后,会将之分配到各个香料罐。若所采香料超过了容量,则多余的香料会丢失。香料罐遭攻击、摧毁或者占领,其中的香料也会丢失。装甲轻型,可为大多数武器所破坏。

(14)重工厂(HeavyFactory):必要建筑为香料精炼厂。用于修建重型车辆(如香料采集车和坦克等)。重工厂升级后,该设施可生产更高级的车辆,当然某些类型的车辆建造还需要的其他建筑物。装甲重型,可为大多数武器所破坏。

(15)修理平台(RepairPad):必要建筑为已升级的重工厂。用于修理损伤的车辆,有一定花费。若无该设施,受损的车辆也就无法修复。装甲中等,会为大多数类型的武器所破坏。

(16)第九代科研中心:研究高科技武器的设施。必要建筑为雷达站和已升级的重工厂。第九代科研中心为建筑物和部队的升级提供技术支持。很多种高级武器的建造都需要该种设施。装甲轻型,可为大多数武器所破坏。

(17)皇宫(Palace):这是游戏的主建筑物。必需的建筑物为第九代科研中心。皇宫是命令发布中心,可提供附加功能,包括支持建造很多种高级武器装备。装甲重型,可为大多数武器所破坏。亚崔迪家族的皇宫可制造弗瑞曼战士。奥图斯家族的皇宫制造破坏者。哈肯尼家族的神殿可制造核弹。[2]

一、Atreides(阿特雷德家族)

Mission1:

目标:采集2500点香料。

此关只是让你熟悉一下获取资源的方法。造一个精炼厂就行了,虽然有敌人会来进攻,但只是吓吓你而已。Mission2:

目标:摧毁哈肯尼的所有力量。

在我方基地的正下方有敌人的一个形同虚设的基地,真正有点威胁的是四周的游牧单位,所以,在攻打下方基地的同时,我方基地一定要留有防备部队。Mission3:

目标:收集5000点香料。

按照正规顺序造好必须的建筑,注意对收集车的时刻观察,沙漠里的沙虫对这个昂贵的东西很感兴趣。敌人在右边有一个不赖的基地,有点防守意识就行了。Mission4:

目标:保护弗里曼...,粉碎哈肯尼。

在右下的弗里曼...不远,就有哈肯尼的基地在那里守着,所以你并不需要急着去进攻。先在我方进行发展,具体有用的兵种就可以是导弹兵及三轮车,这样可以加快完成速度,有一定实力就行了,敌人不强。Mission5:

目标,占领兵营。

如果不知道地形如何,这关还显得有点难度。敌兵营位于最左上方,在我方基地通住兵营的斜角路线上,有重重的炮塔及重兵防卫,唯一的好办法就是从最左边直上。先用前5分钟用于建造导弹兵及三轮车,其间混入3~5个工程师,然后再大批压上,定能过关。Mission6:

简述:奥多斯的力量正在逐渐壮大,原因是有走私者基地对其大批的增援。在他们的要塞壮大起来之前摧毁他们。先摧掉他们的星际港口以切断补给,然后再灭掉剩余力量。

目标:粉碎奥多斯的力量。

正下方是敌人的主要基地,在下左还有一个补给基地。敌人的主要力量来源就是在右下方的一个星际港口,如果不迅速干掉,后患无穷。先集蓄一批兵力,混入少许工程师,前往下方进行占领,成功后在下方进行发展,这样就显得较简单了,值得一提的是敌人会从左路不时的进攻,要注意防备,应该说左边的一个基地更为强大一些。Mission7:

目标:摧毁哈肯尼的基地。

敌人在东北及西北建立了两个不错的基地,特别是西北的基地犹为强大。我们首先做好防御再说,上面有快空地可以扩大基地的范围,也是敌人来袭的要道,所有在此设上多数的导弹炮台非常有利。在没有足够把握时别进攻,地形对我们不利,必须要有大批部队才行,由于可以建造音波坦克,多加利用定有好处。Mission8:

目标:摧毁反对你的所有力量。

快到决战了,敌人也显得很兴奋,他们在除我们这块地以外建立了强大的基地,特别左在西南方的部队实力雄厚。首先我们要做的是做了基地的保护工作,用大量的导弹塔对基地的周围进行保护,最好加上围强。在此期间则可造出大量的坦克,先从左边或下边入手,等占领这两块地方之后就没啥问题了。需要注意的是音波坦克进攻不分敌我,如果将它放在最后面,敌我将会死伤无数。Mission9:

目标:消灭每一个人!

我们面对两个家族的敌人,应该在最先做的,还是增强基地的防御能力。敌人会用一切高科技武器来对付我们,而我们唯一的办法就是持久战,很简单,有几十辆坦克就可以进攻了,先是正上方的一个,然后是右上方的两个。二、Ordos(奥多斯家族)

Mission1:

目标:采集2500点香料。

没什么可说的,只是看见采集车速度太慢。Mission2:

目标:摧毁所有的建筑物,别留下任何活口。

下方的敌人不堪一击,想什么时候去进攻都行。Mission3:

目标:消灭哈肯尼。

其实敌人仍然很脆弱,只要你动作搞得快。导弹兵在没有碾兵能力的车辆面前表现得很出色,这就是成功的关键!Mission4:

目标:占领敌人的雷达。

敌人在中部有一个很坚固的基地,并且用围墙将雷达团团围住,要想占领,只有硬来了。首先还是自己开始发展,重点建造导弹兵及坦克。在探清了敌人的地形后,再在大部队里混入几个工程师,这时候上去碰碰运气吧。Mission5:

目标:采集15000点香料。

首先全体队伍冲上去干掉那个炮台及周围的士兵,然后占领星际港口,会得到一个总部车(顺便也把电厂占了),开始发展。由于目标根明确,也用不着去打探敌人的位置,只要自己做好坚强的防御就行了,在四周造几个炮台,最好用围墙围起来,再派几个导弹兵辅守。另外四周再游荡几个重型坦克就万无一失了,时刻注意沙虫!Mission6:

目标:保护我们的星际港口,全歼敌人。

时间很少,只有半小时。左上及右下有敌人的两个强大的基地。一开始便要利用星际港口的功能,加快建造速度。在总部这方同时要对重工厂进行升级,在大约20分钟时对上方的敌人进攻,只用在总部这方的兵力就行了。在进攻时别忘对星际口那边继续建造。之后再向下攻,总之时间要抓紧,没有多的时间给你。Mission7:

目标:消灭皇帝,还有他的阿特雷德同***。

右上是敌基最稳固的地方,不要冒然前往,而右下则是一个防备很弱的基地,并有大量的电厂,占领之后对我方及为有利。用少许的兵力混入工程师去搞定下方的基地,占领他们所有的建筑,增加我们的资源点数。然后两个基地同时的发展,另外在原基地有我方的盟军,发展缓慢,在某些时候还是有用的,如防御等。Mission8:

目标:全歼敌人。

敌人的阵容是强大的,他们战领了东部所有的地盘,进攻他们很不容易。而且敌人会动用多种高科技武器对我基地进行破坏,首先防守方为上策。右下的基地显得较为强壮,但我们必须把它定为首要攻击对象,这是地形的优势,这需要一大批...才行。进功后别慌着破坏他们的建筑,还是占领为妙。在此发展,上方的敌人也不足为患了。Mission9:

目标:了结他们。

有什么可以再多说的了,敌人在下方建立了三个比混凝土还要强的基地,再说技巧也是骗人的了,像这样典型的即时战略模式,想必大家也是见多了,这种模式只有靠浪费时间来取胜。值得注意的是敌人很善长使用轰炸部队,注意对空的导弹塔,还有就是打群架对我们很不利,像重型坦克的吊炮根本就是不分你我,所以掌握部队的进攻顺序也是至胜的要点。三、Harkonnen(哈肯尼家族)

Mission1:

目标:采集2500点香料

不用我说了吧。Mission2:

目标:消灭阿德雷德的所有力量。

位于左方的敌人很弱,什么时候进攻就看你的心情了。Mission3:

目标:全歼敌人。

下方的敌人还行,但还是顶不住我产连续的进攻,还是那句话,导弹兵对此关很重要。Mission4:

目标:消灭所有敌对力量。

敌人的基地建立在左下方,说强大也不强大,只是时间拖久了也会让人烦的,不时的对他威胁一下也是不错的办法,如果能让工程师混进去更是大快心。注意在上方的一个山头上有一批弗里曼人,必须将他们歼灭,还有那座山的一个山洞,是他们的住所,也要毁灭掉才行。Mission5:

目标:保护雷达,歼灭敌人。

基地下面一点有我们的雷达,注意保护,不久会有一群机枪兵会来袭。在我们基地的最下面有敌人的一个微小的基地,有一小批兵力即可搞定,将基占领后继续发展。右边是另一个比较庞大的敌据点。说强大,也是相对来说的,只要发展得当就行了,个人认为最简单的办法还是混入工程师,冲进去占领。Mission6:

目标:破坏敌人的星际港口。

上方的一个小基地不用去管它,关键是中间一块山地上的那个大基地,星际港口就在那里,由多个炮台及部队守护着。如果要想把敌人全歼后再慢慢来毁掉港口有点浪费时间,纠集一大群兵力硬冲是上策。Mission7:

目标:消灭所有的哈肯尼部队。

等待我军增缓后用工程师战领下方的总部开始发展。左边的一个小基地是我们首要的攻击目标,用小型工厂里的车辆即可搞定。接着是右边的一大片,此时就可以慢慢的发展我们的部队了,只管按着最好的造,如破坏坦克,音波坦克等,中间混入一些导弹兵对守口的炮台特有效。Mission8:

目标:全歼敌人。

敌人是强大的,在我们的上方,敌人的建筑多如牛毛,短时间是不可能攻下来的,先别想着攻,稳住防守再说,在围墙转角处设上炮台,然后在里面发展。敌人会很快来进攻的,而且还夹带着轰炸部队,如果没对空导弹,那就玩完了。另外左边还有一个小基地,虽然不大,但又时混与基它部队来攻,不可小视。Mission9:

目标:灭绝所有人。

不用说了,除了我们的地盘外,其余的全是敌人,最重要的还是先防守,然后再进攻,没有技巧可言,只有用耐心来玩成此关。

虚拟货币会崩盘吗

本文为“聪明的投资者”投资理财征集活动参赛文章;

首席投资官评论员门宁:

虚拟货币是区块链技术的一项重要应用,由于区块链技术去中心化的特点,虚拟货币可以摆脱央行货币体系中无限增发的顽疾,因此备受IT人员的喜爱。很多人把数字货币和黄金比较,认为数字货币数量有限,不被任何人控制,且流通方便,可以打败现有货币体系成为新的主流货币,具有十分巨大的投资价值。

不过笔者认为,虚拟货币一定会崩盘,理由如下:

1、区块链是一项创新技术,虚拟货币只是一种应用

区块链技术未来有很大的应用空间,将来或许可以改变信息的流通、储存方式。虚拟货币仅仅是区块链应用的一种,区块链技术有前途不代表虚拟货币有前途。这个东西除了拿来炒作,一点用都没有。

2、投资虚拟货币的人,90%不知道虚拟货币是什么

大家都是看到有人说虚拟货币有价值,看到虚拟货币上涨,就冲进去买买买,根本就不懂什么是虚拟货币。全球的韭菜都一样,看见别人钱就跟风,最后结果也一样,泡沫破裂时亏到底裤都不剩。

3、单个虚拟货币不可复制,但可以开发出无数种虚拟货币。

大家都知道比特币一共有2100万枚,现在已经开采出来80%,未来开采难度会越来越大,因此认为比特币一定会永远涨价。但是我们看到,除了比特币,人们又开发了以太坊、莱特币、狗币、云币、马拉戈币、达萨币等等各种币,比特币相对于这些币种,除了出现最早,没有任何优势。因此所有的虚拟货币都是可以被替代的,那么就意味着这种东西一文不值。

4、金本位货币制度已经失败,虚拟货币同样不会成功

人类在用纸币做货币前,使用金属做货币,现在很多人认为虚拟货币和黄金一样,天然就是货币。但是值得注意的是,金本位已经不是主流货币制度好不啦!

就拿比特币举例,比特币一共2100万枚,但是我们生产的商品一直在增加,总不能今天生产一台电脑卖1比特币,明天就是0.5比特币,后天0.2比特币吧,那没有厂商生产。

如果用比特币代表财富,那比特币会逐渐储存在少数人手中,慢慢市场就没有比特币流通了,大家怎么交易?

什么虚拟货币改变世界货币体系,这无非就是这些个投机客给自己豪赌找一个名头,鼓励自己坚决看多,实际上比特币根本就不会成为主流货币。

比特币都不会,他的子子孙孙就更不会了。

5、区块链技术的革命性远小于互联网,但2002年互联网泡沫仍然崩盘

区块链对人类的意义远远小于互联网,世界现在市值最大的企业多是互联网软件或硬件公司。但是这样确确实实实用,而且发展壮大的技术,依然在2002年时崩盘,数千企业腰斩腰斩再腰斩。

更不要说使用未来应用空间有多大的还不确定的区块链技术,开发出的虚拟货币,会不会崩盘了。

所以我认为,虚拟货币一定会崩盘!

三国志大浪淘沙武将特技

对于游戏武将特技。

做了一次集体的削弱,就是所有古武将现在的基础特技都是转生,而转生能够提供的就是经验值和功绩的获取速度加快,尽管可以更快的解锁一阶和二阶特技,但是基础特技已经无法给予这些古武将带来任何的直接增益效果,使得他们在游戏初期只是拥有一副好看的皮囊而已。

如何评价广西的猜码文化

猜码,也常叫猜马,相当于划拳,是广西壮族自治区人民在喝酒时进行游戏奖惩的一种划拳形式,以桂南粤语读音为主,桂西桂北以桂柳话为辅。

从0到10任意喊,常规的口令有:0:某野、对手对、按着你叼,对得住你,唔出手;1:一定中、一枪中、一颗肉、点你颗痣、一支骨、点钟、一条戳;2:两条女、两家捞、二妹靓、姨妈巾、两兄弟、二堵两,两条戳、二兄好;3:三蚊鸡、三轮车、三黑八;4:四红、四红中、四红四、四季发;5:由于“五”和“冇”粤语发音近似,所以在广西地区一般用粤语白话是不使用5的,但在桂北地区等地有保留,例如:五魁手,五登彩;6:六位六、落你蚊帐、六叔公、六喂喂、六多撑;7:七街嫖、七(出)街耍、七伽社(拳皇97漫画人物)、七波波、七(出)问题、七头大、七星路,七得就七;8:八财、八匹马、八只脚、八(扒)你裤、巴基压路;9:久长久,狗拉拉、狗(和九同音)粉肠、狗乸仔、狗你上床;10:开手、嘣下声、十足十、十足发、开齐手、开你大镬、开码码、开你玩笑、杏不楞。

游戏规则听语音

则A错码。错码的情况各地各不相同,老手一般错码算作输。或者错2码算输。同时错码,则平局。

举例说明:(每个例子可以分开看。)

1.A叫8,A出4;B叫3,B出1。对于A:8≠4+1;对于B:3≠1+4,平局,游戏继续。

2.A叫3,A出0(拳头);B叫7,B出3。对于A:3=0+3;对于B:7≠3+0,A赢。

3.A叫7,A出4;B叫7,B出3。对于A:7=4+3;对于B:7=3+4,平局,游戏继续。

4.A叫9,A出3;B叫8,B出5。对于A:9不可能=3+5;对于B:B=5+3,则A错码,B赢。(此时B毫无疑问地胜利,A又错码又输)

说明:听语音

1、猜码是两个人的游戏,只能由两个人玩,当然也可以选择团队形式对战,俗称“打伙”;常规玩法人数超过八人,双方四打四的情况下就有通关规则,通关规则中有任意通和头尾通,顾名思义就不多解释了。(部分玩得比较大或者速战速决的朋友三大三、二打二的情况下也有通关一说法。)

2、还有一种玩法称之为“责任制”,也就是在打伙的情况下其中输的一方中赢得最多的单个人无论结果如何都不用喝。(如3V3中A赢了两码,但是对方最后一人把A、B、C都给干掉了,那么A不用喝酒,B和C两人喝完包括A那份酒)

3、猜码由0、1、2、3、4、6、7、8、9、10,其中5在大部分地区的码数里是没有的,猜5属于犯规。

4、猜码和出码是要同时开始的,就像猜石头剪子布,当我们喊完石头剪子布时就出石头或剪子一样。当猜码的同时就要出码。还有就是猜码的码数是要互相喊出来的。

5、除了双方胜负之外,如果大家都猜同一个数,就是“同声”,可以无视继续猜,也可以停下吞口水再猜过。

6、需要注意的事,猜码和出码需要符合一定的逻辑关系。比方说你猜码是9,而你出码是3,就算对方出码出到最高的5,相加起来也就是8而已,怎样也不会有9。又比方说你猜码是3,而你出码却大过了3,不用想也知道是输了。这些就称作“乱码”或“错码”。

7、大多数人要求较高,一般“错码”算输;也有部份年轻人错两次才算输。

8、在猜码过程中,如果有一方猜中,但双方都不知道,仍然继续猜下去的话,前面猜中的不算赢,也就是说当有一方猜赢的话,猜赢方必须停止猜码,如果猜赢方猜赢了,双方还继续猜码有话,前面猜赢方,可以不算赢。

9、猜码规则不一,由猜码人制定。

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